Jumat, 04 Maret 2011

Designer & Artist Game

0 komentar

Game Designer

Game Design merupakan bagian dari pengembangan game, adalah proses merancang isi dan aturan permainan dalam tahap pra-produksi dan gameplay desain, lingkungan, dan jalan cerita, karakter selama tahap produksi. Istilah ini juga digunakan untuk menggambarkan desain game yang terkandung dalam permainan dan dokumentasi yang tergambarkan dalam desain. Game desain memerlukan keterampilan artistik dan teknis serta keterampilan menulis.

Seorang Game Designer adalah orang yang merancang gameplay, desain dan mengembangkan aturan dan struktur permainan. Banyak desainer memulai karier mereka di bagian pengujian, di mana kesalahan orang lain dapat dilihat langsung.

- Lead Designer, mengkoordinasikan karya desainer lainnya dan merupakan visioner utama dari permainan. Lead Designer bertanggung jawab untuk berkomunikasi dengan tim, serta pengambilan keputusan desain

- Game mechanic designer.

- Level designer atau environment designer, merupakan posisi menjadi penting dalam beberapa tahun terakhir. Level Designer bertanggung jawab untuk pembentukan misi, tingkat dan lingkungan game.

- Writer, merupakan orang yang sering menggunakan sebagian waktu untuk memahami narasi game, dialog, komentar, cutscene narasi, jurnal, video kemasan konten game, sistem manual, dan lain-lain.

Game Artist

Seorang Game Artist adalah seorang seniman yang menciptakan seni untuk satu atau lebih jenis permainan. Game Artist bertanggung jawab atas semua aspek pengembangan game yang perlu seni visual. Game Artist lebih sering berperan di RPG, permainan kartu dan permainan video. Dalam video game modern, Game Artist dalam 2D, seperti, konsep seni, sprite, tekstur dan lingkungan latar belakang. Sedang dalam 3D seperti model, animasi, dan tata letak level.

Sumber:

http://en.wikipedia.org/wiki/Game_designer

http://en.wikipedia.org/wiki/Game_programmer

http://en.wikipedia.org/wiki/Video_game_music

http://en.wikipedia.org/wiki/Game_artist

Programmer & Composer Game

0 komentar

Programmer

Game programmer adalah seorang ilmuwan, insinyur, komputer programmer atau basis kode pengembang perangkat lunak terutama untuk permainan video atau perangkat lunak terkait seperti pengembangan video game. Game pemrograman memiliki banyak disiplin khusus. Seorang game programmer tidak harus bingung dengan desainer game, yang bekerja pada desain permainan. Karena nantinya tugas meraka akan terbagi meskipun tetap terintregrasi satu sama lainnya.

Sebuah permainan komputer modern dapat mencakup fisika canggih, kecerdasan buatan, grafis 3D, suara digital, musical asli, strategi yang kompleks dan dapat menggunakan perangkat input multiple (seperti mouse, keyboards, joystick dll) dan dapat dimainkan melawan orang lain melalui Internet atau LAN. Setiap aspek dari permainan ini bisa memakan waktu seorang programmer. Beberapa programmer mungkin memiliki spesialisasi dalam satu bidang pemrograman saja, tetapi banyak yang menguasai dengan beberapa aspek juga. Jumlah programmer yang diperlukan untuk setiap fitur akan tergantung pada kemampuan si programmer, tetapi sebagian besar ditentukan oleh jenis permainan yang dikembangkan.

Beberapa aspek dalam game programmer :

- Game engine programmer

- Physics engine programmer

- Graphics engine programmer

- Artificial intelligence programmer

- Sound programmer

- Gameplay programmer

- Scripter

- UI programmer

- Input programmer

- Network programmer

- Game tools programmer

- Porting programmer

- Technology programmer

- Generalist

- Lead game programmer

Secara khusus, ada banyak game programmer tidak memiliki pendidikan formal dibidangnya, dimulai dari hobi dan berkembang menciptakan program mereka sendiri, untuk bersenang-senang, dan akhirnya berhasil karena bakat dan pengalaman mereka.

Composer

Dalam sebuah game tentunya tidak menarik jika tidak bersuara. Bayangkan anada bermain game sunyi senyap tanpa ada suara yang menyertainya. Disinilah tugas composer game dalam mengisi suara pada game.

Merka berkerja dalam bagian sound pada game. Mulai dari suara latar pada game, efek kejadian pada game, seperti ledakan dan lainnya, sampai suara karakter-karakter yang terdapat pada game. Sehingga membuat game lebih teras hidup bagi yang memainkannya.

Sumber:

http://en.wikipedia.org/wiki/Game_designer

http://en.wikipedia.org/wiki/Game_programmer

http://en.wikipedia.org/wiki/Video_game_music

http://en.wikipedia.org/wiki/Game_artist


Aspek-aspek Dalam Pembuatan Game

1 komentar

Video Game merupakan permainan yang menggunakan interaksi dengan antarmuka pengguna melalui gambar yang dihasilkan oleh piranti video. Permainan video umumnya menyediakan sistem penghargaan – misalnya skor – yang dihitung berdasarkan tingkat keberhasilan yang dicapai dalam menyelesaikan tugas-tugas yang ada di dalam permainan.

Kata "video" pada "permainan video" pada awalnya merujuk pada piranti tampilan raster. Namun dengan semakin dipakainya istilah "video game", kini kata permainan video dapat digunakan untuk menyebut permainan pada piranti tampilan apapun. Sistem elektronik yang digunakan untuk menjalankan permainan video disebut platform, contohnya adalah komputer pribadi dan konsol permainan.

Dalam pembuatan sebuah game terdapat beberapa aspek penting dalam pengerjaannya. Adalah Programmer, composer, designer, dan artist (karakter) yang bertanggung jawab dalam pembentukan suatu game. Masing-masing mempunyai kontribusi penting disetiap aspeknya. Disini saya akan coba menjabarkan sedikit tentang masing-masing bidang tersebut.

Programmer akan berkerja dalam mengintegrasikan semua aspek kedalam suatu program kerja, sehingga semua aspek dapat berkerja bersama dalam menciptakan suatu game. Di dalam game tersebut nantinya akan terdapat design cerita, alur permaianan, tokoh yang disini Game Designer memegang peranan. Kemudian sebuah game yang baik tentunya akan mempunyai suara yang sesuai dengan kejadian di game tersebut. Seperti efek, music, dan lain-lain. Hal seperti ini diatur oleh Game Composer. Kemudian dari para tohoh tersebut, pada game 3D maka tokoh tersebut memerlukan artist sebagai modelnya. Artist yang yang akan memerankan bagaimana tohoh tersebut bergerak, seperti berlari, berjalan, dan seterusnya.

Maka bila semua aspek tersebut terdapat dalam sebuah game, game tersebut dapat dikatakan sebagai game yang baik.